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三维建模师、动画师和后期特效哪种工作好

发表时间:2019-08-08

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  根据你自己的兴趣爱好了,三个哪个都不是很轻松,每个类别在待遇上都有做的好的与差的之分,动画和特效待遇不太清楚,模型很一般的技术估计要3000左右,做到高模技术而且不错的线以上保定那个老乡,我也是保定的,我在重庆,看来你在保定屈才了,你真那么牛来重庆吧,我朋友专门做游戏的maya建模的高级点的怎么也要1w以上呀~保定马上富起来了,怎么工资不涨呀

  展开全部我是刚挂名半年的三维角色动画师,根据我小小的经验,感觉特效会好找工作一点吧,我同学学建模的来学动画了,学动画的去学特效了,不过主要还是看你喜欢什么吧,不要做个一年半载的坚持不下去了,无论哪一行,相信只要你喜欢,学久了都会很厉害的。

  现在感觉做动画还是挺累的,不过比较有意思,是这三个中对软件要求最不高的,但是很漫长,现在我中等项目一般一天有个几秒就很不错了;特效当然要会很多软件,我同学学了大半年了,天天也累死累活的;模型属于前期,应该是最不赶时间的。

  我了解的也不是很多,希望能够帮到你。追问我比较想干建模或特效哪个好找工作,现在被上面那个,干了7年还拿3000的吓到了。。。追答楼上那位也吓到我了,原来这么复杂……

  我建议还是选定一样比较好,不要搞得太多太杂,目前我基本都是在做动画,没有涉及到建模渲染什么的,的确每周一天假,节日也不怎么放,加班到9点以后什么什么的,但是我同学做的好的只一年,每月已经能拿3000多了,我比较慢,勉强个2000,都是算绩效的,做多少算多少。我们老师有个三四年经验,具体我不清楚,一月7,8千肯定是有了,不过他技术相当强悍。所以把一样学好了,总饿不死的~~还是那句,找个自己喜欢的,坚持久一点~

  都有很好的发展前途,只在于你在那个行业肯不肯好好做,只要是大大,走在哪儿都吃香

  展开全部其实这3个细分工种里,每一个做好了,都非常有前途,待遇也上得去。前提是得自己有设计创意能力,如果只是一个制作呈现,那基本上都差不多。今晚开什么特马几号

  要提高自己的创意设计能力,可以多看看国内外一些优秀作品,然后自己多做,这样坚持下去,能力自然也会提高从而不断扩展自己边界和天花板。国内外一些平台的优秀作品很多,推荐几个3D实时渲染的网站平台(sketchfab、Google Poly、动动三维)

  楼上那个,你会那么多,你也说你做过特效,但是我觉得,你要么是命不好,要么是脑子坏了,我是做特效的,现在特效主力软件是houdini,配合maya或者3dmax,做水用realflow,再会个后期软件,基本就可以了,但是你会的那些并不是三维特效需要的,你会的只是做后期合成,跟三维特效没关系,真不知道你这么多年怎么混的,这都不懂。